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SD un
Pour une raison qui m'échappe totalement, ma Switch a de nouveau un comportement normal. Ma seule manipulation a consisté à tenter d'écrire sur la carte pour vérifier s'il n'y avait pas de problème d'écriture. La vitesse me semblait correcte (autour de 15 Mo/s). En remettant la SD dans la console, elle a fonctionné correctement. Je doute que cette manip ait "activé" quelque chose sur la carte... J'ai également fait des copies de sauvegardes via JKSV, mais encore une fois je ne vois pas en quoi cela aurait pu résoudre le problème.
Je reste tout de même curieux de savoir, si le problème se reproduit, s'il est possible de faire une copie du contenu complet de mon emuMMC (avec les jeux installés donc) puis de formater la SD et de rétablir son contenu.
Merci de ton aide !
Ensuite, l’autre piste consisterait à refaire une préparation de sa SD en supprimant les anciens éléments du CFW (sauf le dossier Nintendo et ce qui se réfère à l’emuNAND) plutôt que de seulement les écraser. Les outils ont évolués depuis et cela nécessite une suppression de beaucoup d’anciens éléments. Cela pourraient rejoindre les nombreuses erreurs subies. De plus, l’outil ChoiDujourNX n’est pas compatible au delà de la version 12.x.x. Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement et de dumper les dernières clés via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils.
Et pour terminer, mettre également à jour les outils du dongle si ce n’est pas déjà fait.
Difficile de savoir car, malgré les photos, aucune indication sur les codes erreurs éventuels ni sur les détails des manipulations.
Voici le tutoriel pour toutes les infos:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
.
Quand tu parles des sigapatches tu parles pour chaque jeux ? Car si c'est ca c'est un truc que je n'ai jamais fait donc pourquoi j'en aurais besoin maintenant avec les même jeux ?
. Les gestionnaire de backup on est d'accord c'est bien Awoo et autre appli ?
Ensuite, si tu as refait une préparation de ta SD, il faut également penser à ajouter les sigpatches manuellement et à dumper les dernières clés via Lockpick_RCM.
Et pour terminer, Atmosphère ne prend pas en charge le format XCi nativement. Le développeur s’y refuse. En revanche, via les gestionnaires de backups à disposition, il s’installe comme un NSP.
Il ne devrait donc pas y avoir de problème puisque cela ne concerne pas le CFW mais plutôt chacun des outils utilisés si et seulement si ce qui est nécessaire se trouve sur ta SD.
Ensuite, je donne des indications mais tu ne les lis pas ou tu ne les suis pas correctement. Et le tutoriel est suffisamment détaillé pour donner des pistes à suivre. Réécrire ce que j’ai déjà dit ou me redire ce que tu dis depuis le début de ton topic sans tenir réellement compte des indications ne va pas aider non plus.
Donc, on va éliminer les possibilités à faire:
Comme dit, je ne suis pas devant ta console mais dans ce que tu décris, tu ne fais pas les démarches correctement.
Pour information également le dump des Keys se fait via Lockpick_RCM et cela correspond à la démarche qui concerne le lancement d’autres BIN via Hekate. Cela est important pour utiliser certains outils.
Pour le reste, je ne peux pas être plus précis et comme indiqué, réécrire les mêmes indications à chaque post ne va pas être facilitant.
La création d’une emuNAND, dans le tutoriel donné en lien est pourtant bien explicite et indique cela:
Ni plus, ni moins.